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Sistemas de Informação | 2023 / Setembro

Semana de Informática

De 13 a 15 de setembro de 2023

Programação   |  

Programação

13/09/2023

Local: Anfiteatro I

Horário: 19h

Palestrante: Marlon Andrei de Carvalho

Apaixonado por desenvolver soluções inovadoras utilizando a tecnologia. Desenvolve projetos e leciona computação em nuvem para o SENAI SP, na unidade de Sertãozinho. Founder na Web Agência, atuando no desenvolvimento de Softwares e E-commerces. Formado em Ciência da Computação pela universidade Moura Lacerda, cursou ainda Análise de Sistemas na Fatec. AWS Academy Educator, conta com as certificações AWS Cloud Practitioner, AZ-900, DP-900, AI-900, SC-900, Java (Foundation, Programming) e outra.

Tema: NUVEM: Por que não está no céu mas deve estar no seu currículo?

 

 

14/09/2023

Local: Anfiteatro I

Horário: 19h

Palestrante: Rodrigo Toler

Advogado de Privacidade e Proteção de Dados no Opice Blum, Bruno e Vainzof Advogados. É Mestre em Direito, Justiça e Desenvolvimento pelo IDP. Possui certificação DPO/EXIN e CIPM/IAPP. Membro do IASP, atuando na comissão de implementação da LGPD. Graduado em Direito (UNIARA) com especialização em Processo Civil (USP), Direito Digital (EBRADI) e Proteção de Dados (INSPER).

Tema: Governança em Privacidade nas Empresas de Tecnologia.

 

 

15/09/2023

Local: Anfiteatro I

Horário: 19h

Palestrantes:

Victor Antônio da Cruz Oliveira

"Conheça Tony Cruz, mago da Unreal Engine com 7 anos de experiência no mundo dos jogos 3D. Tony é desenvolvedor de jogos indie 3D, atualmente trabalhando no jogo ""Deathbound"", um souls like em um universo sombrio e envolvente, mas ja possui o seu nome em diferentes jogos, como Raised In Oblivion e Cassiodora.

Detentor da certificação Unreal Authorized Instructor, concedida pela Epic Games as pessoas que dominam a Unreal Engine, formado em Análise em Desenvolvimento de sistemas."

 

Christian Henrique da Silva

Chris Silva, artista de personagens 3D para games na Kokku Games, um dos fundadores da Goblin Studios, atualmente já trabalhou em diversos projetos da indústria de games AAA internacional, tendo contribuído principalmente na parte artística, também é escultor tradicional, e um dos fundadores da gamificação do tratamento oncológico pediátrico no Hospital do Amor, O Chamado do Herói, formado em sistemas de informação e pós graduando em Arte para Games.

 

Tema: Como construir uma carreira internacional em GameDev.

 

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